Sahara

Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

106 сообщений в этой теме

Поскольку контента в бете будет мало я решил не оформлять предзаказ. Побегаю со всеми 21 -23.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, knigochey сказал:

Поскольку контента в бете будет мало я решил не оформлять предзаказ. Побегаю со всеми 21 -23.

Ну, и правильно. Потом поделишься своими впечатлениями, хорошо?

Изменено пользователем Sahara
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
52 минуты назад, Sahara сказал:

Ну, и правильно. Потом поделишься своими впечатлениями, хорошо?

Хорошо.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я даже и не подозревала какой богатый и интересный лор в этой игре.

 

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Открою тебе маленький секрет. Это только маленькая часть лора, который ты узнаёшь просто пройдя основной сюжет, даже не заглядывая по побочкам. Его на  самом деле в разы больше. Но почти всё остальное в гримуарах, которые открывались в игре и можно было почитать на сайте. И с некоторыми гримуарами были связаны квесты. Например, на дредноуте в том же The Taken King разбросано 50 кальцифицированных фрагментов. В каждом кусочек истории хайвов, кусочек "Книг скорби" (перевод). Собрав 45 из них ты могла получить экзотическую винтовку с кусочком души Орикса, а собрав все узнать о их родной планете, как они оттуда выбрались, как стали тем, кем стали, что за черви на кораблях и почему Орикса нельзя так просто убить... Или был мёртвый призрак, подобрав которого ты получала гримуар с историей. Пойдя по подсказкам из него можно было собрать ещё информации, узнать о некогда существовавшей фракции и получить, кажется, мотоцикл в их цветах.

Там даже в рейд идёшь - за всем стоит смысл. Взять тот же King's Fall из The Taken King - ну убили босса, ну вошли в ворота, а за этим стоит, например, ритуал подношения высшим чинам роя и доказательство того, что ты в праве пройти дальше. Или в процессе убийства нужно было сбивать каплю и стоять в ней чтобы наносить урон. Почему? Да потому что в измерении Орикса нет света и тьма ослабляет персонажа. Рой собирает свет и перерабатывает его, а ты эту собранную каплю света сбиваешь и используешь чтобы усилить свои способности. В процессе убийства Орикса так же есть свой не очень очевидный смысл.

За каждым экзотическим стволом или шмоткой, каждым PvP режимом, каждым видом врагов стоит история. Но всё это было в гримуарах на сайте. Если интересно почитать - загляни на destiny.wtf, они там все переведены. 

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 часов назад, knigochey сказал:

Собрав 45 из них ты могла получить экзотическую винтовку с кусочком души Орикса, а собрав все узнать о их родной планете, как они оттуда выбрались, как стали тем, кем стали, что за черви на кораблях и почему Орикса нельзя так просто убить... 

Кстати про Орикса и его сестер! Это просто целый фантастический роман. Оказывается все это началось за много тысячелетий до событий в Дестани. Их родная планета Монолит внутри которой жили могущественные черви была уничтожена "священной волной". А Крота за проявленную трусость был изгнан своим отцом Ориксом в другое измерение. И много, многое другое. А ведь в Дестани2 лор будет еще интересней. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Sahara сказал:

А ведь в Дестани2 лор будет еще интересней. 

Поправка. Не будет, а ожидается. Мы пока не знаем что и как там будет. Единственное, что мы знаем - гримуары убрали и весь такой лор как-то разместят в самой игре.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, knigochey сказал:

Поправка. Не будет, а ожидается. Мы пока не знаем что и как там будет. Единственное, что мы знаем - гримуары убрали и весь такой лор как-то разместят в самой игре.

Они сказали, что незначительное количество игроков знает лор игры, поэтому и хотят разместить его в самой игре, что бы все изучали его по ходу прохождения. Я думаю это будет очень интересно.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Новая история

Как и следовало в Destiny 2 мы увидим новую историю это сиквел оригинальной истории про расцвет человечества и загадочную сферу “Странник” которую хотят заполучить некоторые из рас. Сюжет второй части начинается с вторжения Red Legion элитного отряда расы Cabal под предводительством Лорда Ghaul. В ходе его нападения на землю ему все же удается заключить сферу в подобие клетки и тем самым лишив всех Стражей их сил и большинства оружия. После протяженного боя выжившим стражам пришлось бежать.
Ну и собственно теперь наша главная задача победить лорда и вернуть свет сферы обратно человечеству.

По ходу вашего путешествия вы сможете посетить такие места как:

  • Earth
    Колыбель человечества, центр их развития и на данный момент главное пристанище Странника.
    На земли вы найдете новое пристанище “Ферму” где вы будите отдыхать между вашими приключениями.
  • Titan
    Спутник юпитера и по совместительству морская планета. Здесь игроки будут исследовать древние развалины.
    Здесь в свою очередь нашел убежище Commander Zavala титан-авангард.
  • Nessus
    Изначально ледяная мизерная и не значимая планета, в игре она подверглась терраформированию. Рельеф состоит огромных каньонов и обширной растительности.
    Здесь игроки найдут охотника Cayde-6
  • Io
    Один из спутников юпитера, данная планета является священным местом для Варлоков. Вот почему здесь обосновалась варлок Ikora Rey.

Но вопреки всему спасение странника будет отнюдь не единственным квестом.
По мере вашего приключения вы столкнетесь с множеством ответвлений и развитие сюжета.

Изменения в игровом процессе и новый контент

Основные особенности и изменения которые приду во вторую часть:

  • При переносе персонажей из оригинальной Destiny игроки начнут без их оружия и экипировки, чтобы не нарушать баланс и удовольствие от игры
  • Переработали систему слотов под основное, дополнительное и тяжелое оружие. Теперь все оружие делится на кинетическое, энергетическое и мощное
  • У оружия больше не будет случайного рола статов, вы всегда будете получать то оружие которое вы видите.
  • У оружия теперь появятся слоты под модификацию, но все же это могут быть слоты под скины нежели типичные улучшения
  • Изначально в первой части у брони были такие характеристики как интеллект, сила и дисциплина. Теперь же статы поменялись на броню - увеличивает сколько урона может выдержать ваш персонажа, ловкость - увеличивает скорость вашего передвижения и высоту прыжка на ранце, восстановление - увеличивает восстановление потерянного здоровья.
  • В второй части при смене вашей “активности” не надо будет каждый раз переносится на орбиту, для этого будет специальный удобный интерфейс.
  • Теперь игрок может открыть глобальную карту где бы он ни находился, на ней будут отображаться различные ивенты, “активности” и интересные места.
  • В публичных хабах ( открытых локациях ) будут специальный НПЦ которые периодически могут выдавать вам различные квесты.
  • Теперь место вашего постоянного пребывания является “Ферма”, где вы например можете поиграть в футбол с другими игроками.
  • Во второй части наконец будут доступны гильдии, вам будет доступен новый интерфейс и специальные флаги-эмблемы.
  • Появится новый способ подбора игроков для рейдов и других активностей, оно будет называться Guided Games.
  • Ко всему сожалению систему Guided Games можно будет использовать только для нормальной сложности.
  • В игру будут добавлены различные новые активности, к примеру некоторые их них будут открываться через квесты с НПЦ.
  • Больше не будет такой системы как Grimoire cards. Весь лор теперь будет подаваться через игру и находится непосредственно в ней.
  • Ну и наконец в основном все активности будут происходить на выделенных серверах ( скажем нет “Происходит миграция хоста”, увы но на PC мы такого не увидим ), но все же некоторые элементы будут Peer 2 Peer ( от игрока к игроку ).

Классы и подклассы

В Destiny 2 способности всех трех классов были переработаны и улучшены.
Каждый их трех классов теперь обладает уникальными способностями которые распространяются и на подклассы, и могут развиваться в двух направлениях.
Примеры:

  • Варлоки теперь смогут призывать рифт который может излечивать и накладывать полезные бафы на союзников
  • Титаны смогут создавать барьеры которые будут служить как укрытия или тактические укрытия которые пополнят ваш боезапас
  • Охотники могут совершать специальные “увороты” которые пополняю из боезапас и увеличивают силу ударов вблизи.

Помимо это вернутся способности связанные с прыжковым двигателем и будут доступны всем подклассам. В свою очередь гранаты, древо пассивных навыков и уникальные способности будут привязаны к соответствующим подклассам.
Пример подклассов для каждого из основных типов:

  • Подклассом Варлоков станет Dawnblade, его уникальная способность это призывать горящий меч который может разрезать и сжечь что угодно и кого угодно.
  • Подклассом Охотников станет Arkstriker, он призывает специальный посох который наносит довольно обширные атаки вблизи.
  • Подклассом Титана станет Sentinel, его уникальная способность призывает специальный щит и превращается в некого Капитана Америку мира Destiny. Данным щит он может блокировать урон, наносит удары вблизи или запустить его в врага как бумеранг.

Оружие и экзотическое снаряжение

  • Вы сможете экипировать сразу три оружия в подходящий слот. В свою очередь оружие делится на кинетическое, энергетическое и “мощное” которое можно экипировать в соответствующий слот.
  • В второй части вы сможете найти такие типы оружия как пистолеты, снайперские винтовки, дробовики, автоматические винтовки, гранатометы, рпг и т.д.
  • Как и в первой части в игре будет присутствовать холодное оружие в различных вариациях, к примеру мечи, катаны и т.д.
  • В игре будет присутствовать экзотическое оружие, к примеру:
    • Варлоки могут воспользоваться специальным SMG Riskrunner
    • Титанам станет доступна автоматическая винтовка Sweet Business
    • Охотники смогут воспользоваться пистолетом Sunshot
  • Помимо оружия в игре также появится новые виды экзотической брони для каждого из классов.

Приобретение

На данный момент игру можно предзаказ в различных розничных магазинах, на различных игровых сайтах и магазине Blizzard.
Наборы и что они вам могут дать:

Обычное издание - продается как физическая так и цифровая копия

  • Предоставляет доступ к основной игре

Deluxe издание - продается цифровая копия

  • Предоставляет доступ к игре
  • Содержит сезонный пропуск
  • Содержит различные полезные и уникальные предметы

Limited издание - продается как физическая копия

  • Предоставляет доступ к игре
  • Содержит сезонный пропуск
  • Содержит различные полезные и уникальные предметы
  • Уникальный железный кейс для диска с игрой
  • Содержит дополнительные цифровые Cabal полезности

Collector’s издание - продается как физическая копия

  • Предоставляет доступ к игре
  • Содержит сезонный пропуск
  • Содержит различные полезные и уникальные предметы
  • Уникальный железный кейс для диска с игрой
  • Содержит дополнительные цифровые Cabal полезности
  • Физическая Сумка Frontier
  • Набор Frontier – зарядка USB, паракорд, солнечное одеяло, steelbox, коллекционная упаковка, буклет с информацией о мире игры, набор схем.
  • Коллекционная упаковка

Цены на PC в магазине Blizzard

  • 1999 - обычная игра
  • 2999 - обычная игра + сезонный абонемент
  • 3299 - электронное Deluxe издание

Дата выхода на РС беты конец августа, релиз 24.10.

Почему же бета и игра выходят так поздно на PC ?
Во первых портом игры на PC занимается не сами Bungie а студия Vicarious Visions.
Во вторых разработчики хотят добиться наилучшего удовольствия от игры на PC поэтому всячески улучшают и настраивают игру добавляя уникальные функции присущие только PC версии.

Изменено пользователем Sahara
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

От себя добавлю, что мне не понравился кириллический шрифт. С ним же связана и вторая проблема. Некоторые надписи не умещаются в стандартные окошки и там шрифт меньше, чем строкой выше или ниже. 

 Играть, скорее всего, буду на английском с сабами. Или в первый раз пройду сюжет с озвучкой, а потом переключусь. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я вчера посмотрел трансляции 3 топовых ру стримеров на твиче..

Честно, не впечатлило. Как-то блекло и скучно (точнее не скажу). Сравнивая с Дивиженом - на мой взгляд, Д2 без заявки на победу. Хотя стримеры деятельно восхищались.

Буду ждать новостей по Anthem'у.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Количество зрителей на twitch, через сутки после старта беты на рs4 в сравнении с Division.

1452d8f54913.png

p.s. и это еще без хвох и рс, вчера общее количество зрителей Destiny2 только на twitch, доходило почти до 200 000, а на топовых каналах сидело свыше 30000 человек, не думаю, что бы Destiny2 грозило бы такое же забвение, как Division. 

Изменено пользователем Sahara
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Redrick сказал:

Как-то блекло и скучно (точнее не скажу). Сравнивая с Дивиженом - на мой взгляд, Д2 без заявки на победу. Хотя стримеры деятельно восхищались.

Это особенность Destiny - смотреть её действительно скучнее, чем играть. Весь интерес в игровом процессе, в том как ощущается оружие и работает вибрация геймпада. Division  интереснее смотреть, но не так интересно играть. Поэтому в Division я прошёл весь сюжет, собрал все аудио заметки и бросил через две недели. А в Destiny проиграл все три года с небольшими перерывами.

Цитата

Судя по-всему на Нессе есть публичный ивент с врагами "Storm Minotaurs" (не знаю как по-русски ). Когда спавнитесь в Страйке идите вперёд и направо. Пересеките небольшую зону с водопадом и двигайтесь к большой колонне с дверью в Затерянный Сектор ("дверь Атеона"). Рядом с основанием двери у небольшого водопада в "молочной" реке случайным образом спавнятся два Хобгоблина и неработающей круглый портал для прыжков. Убиваете Хобгоблинов и кольцо начинает работать. Прыгаете в него.

Оно доставит вас к большому дереву и ещё 2 Хобгоблинам с новым порталом. Убиваете и прыгаете в кольцо. На этот раз вы пролетите серию телепортов на другую сторону реки. Ещё 2 Хобгоблина и ещё 1 портал, который отправит вас к месту, откуда вы начали.

Здесь уже будут новые враги, те самые "Storm Minotaurs" с гоблинами помощниками и снова неактивное кольцо.

Вы должны повторить весь этот круг с порталами, который сделали, но теперь с хобгоблинами будут эти Штормовые Минотавры (не уверен, так ли в русском). Убивать надо быстро, иначе они задеспавнятся.

Сразу скажу это вам ничего не даст, после убийства последнего минотавра ничего не происходит, но может быть так будет открываться дверь Затерянного Сектора в релизе или получаться какая-то награда.

В Затерянный Сектор, кстати, уже попали через текстуры: https://youtu.be/2aoRyWlL7Uc

Пасхалка. Если в первой миссии пройти в зону, которая вела вниз к бару, то можно услышать, что музыкальный автомат по-прежнему играет, и его заклинило на треке Пола Маккартни.

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, knigochey сказал:

 Поэтому в Division я прошёл весь сюжет, собрал все аудио заметки и бросил через две недели. 

Увы но к сожалению ты абсолютно прав. У меня тоже самое. Нет ни каких стимулов играть в неё.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Заинтриговали. Особенно тем, что на ПиСи выходит тоже :). А что там по требованиям к ПК ? Пока не известно ?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В защиту Дивижена, если бы Убисофт смог в античит, пвп в ДакЗоне окупило бы всё прочее.

У меня все 4 персонажа 50го уровня и на всех собран свой собственный сет, дающий свои оригинальные впечатления от игры. Прохождение сюжетки лишь эпизод в истории этих чаров, основная жизнь была в ДЗ.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Redrick сказал:

В защиту Дивижена, если бы Убисофт смог в античит, пвп в ДакЗоне окупило бы всё прочее.

Ты считаешь, что в этом основная причина миграции из игры? Вот я например ушла вовсе не из-за этого, хотя не спорю это конечно очень сильно ударило по репутации.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу