Stumyl

Информация по мероприятию PAX

В теме 75 сообщений

Доброго утра всем, меня все таки срубио))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Через 9 часов следующее выступление Криса, тоже стрим.

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13808-Future-Of-PC-Gaming-Panel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да вполне симпатично, согласен с барсом, половинки бубликов на худе это ужас...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

мне одному показалось, или это реальный фейл?

Не сказал бы что фейл. Косяков конечно много но в целом мне уже нравится, хотя посмотрел совсем чуть чуть

 

Частичный синхрон, переводчик успел как раз под тест:

 

Видео ДФМ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Отзыв от Necroperit

 

Догфайтинг великолепен!.. модели на ПБР - шикарны, физика выше всяких похвал, инерция, перегрузки (при слишком резких виражах у пилота в глазах темнеет).. система повреждений - именно то что обещали: корабли не взрываются крестиком как в прототипе, а слегка пыхают и разваливаются на части.. или просто разваливаются не пыхая, зависит от того куда попадёшь... выглядит это очень хорошо!.. и шлем!.. ШЛЕМ!.. эту крутотень нужно видеть самому!.. =)

 

ну и не обошлось без фамильного проклятья Криса, по закону которого ни один его лайв эвент не обходится без происшествий... сначала что-то случилось и стрим отложили на 40 минут, затем винда почему-то обиделась на ЦИГ, начала выплёвывать из себя оборудование (с характерным звуком отсоединения устройства), усердно спамила экран левыми сообщениями, а потом опять что-то выплюнула..

когда же наконец запустили модуль догфайта и все узнали как же круто на самом деле иметь шлем, Криса подвели его пилотные навыки.. перейдя к виду от третьего лица и пытаясь продемонстрировать народу что-то на верхней части модели своего Хорнета, Крис не заметил платформу прямо по курсу и его "шершень" превратился в аккуратную гармошку... затем начал сопротивляться сам модуль догфайта, начав с классического зависания, продолжив багом с бесконечным вращением и не унимался до самого конца, то отказываясь грузить карты, оставляя корабль парить в кромешной тьме, то устраивая другие подлянки, подходя к этому процессу довольно творчески...

и это при том, что, по словам Криса, буквально за пару часов до начала эвента, на финальном тестировании всё прекрасно работало...

 

лично я очень доволен!.. догфайт показали и он не разочаровал, а все неурядицы и баги только подогрели градус общего веселья, уж очень забавные ситуации возникали.. к тому же, из-за них модуль неоднократно перезапускали и мы смогли сполна насладиться новой анимацией входа в ангар (да-да!.. перс теперь не появляется в ангаре, а как бы входит в него извне..), великолепием шлема и чувством ликования и предвкушения, которое возникает когда эти ненавистные ворота, ранее бывшие монолитной непреодолимой стеной между твоей "птичкой" и всем миром, начинают нехотя, со стоном и ворчанием, подниматься выпуская тебя наконец на волю... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделитесь ссылкой на полную запись

Изменено пользователем Mysteric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Красивая картинка, все остальное *************... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Догфайт понравился. Баги уберут, дело времени. Немного напряг интерфейс захвата цели - маркеры вылетают долго и ощутимо "блямкают", может быстро надоесть. Если скорость увеличить в несколько раз и звук потише - тогда норм. Еще показалась странной модель столкновений, от астероидов дамага почти нет, платформа убивает на раз...

 

Я прослушал что Крис ответил насчет разработки джойстика. Может кто прокомментировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Догфайт понравился. Баги уберут, дело времени. Немного напряг интерфейс захвата цели - маркеры вылетают долго и ощутимо "блямкают", может быстро надоесть. Если скорость увеличить в несколько раз и звук потише - тогда норм. Еще показалась странной модель столкновений, от астероидов дамага почти нет, платформа убивает на раз...

 

Я прослушал что Крис ответил насчет разработки джойстика. Может кто прокомментировать?

Возможно сделают спецальный джойстик для стар ситизена

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скорее всего просто возьмут бренд и налепят туда шильдик sc, на какой то фотке позади Сэнди была кучка штурвалов логитек экстрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шикарно!

Шлем просто божественен, только он собрал кучу Ох/Ах народа 

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если будет что та на этом уровни почему бы не купить

world-of-warcraft-cataclysm-mouse-not-wo
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Лесника не погрузились текстуры, Крис завис, все в порядке xDDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Красиво, и пока что оправдывает все ожидания. Кинематографичные выпендрежи - выше всяких похвал.

Глючно - да, но от пре-пре альфы другого сложно ожидать. Хотя по количеству глюков и вылетов можно предположить, что на доведение да ума, чтобы на сервера пустить игроков, уйдут еще месяцы. Эх, а летом будет не до игры - обидно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На выставке геймскома модуль Ангара тоже вылетал, им потребовалось несколько дней что бы его более менее стабилизировать. Надеюсь числам к 20 ждать нам полеты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

все нормально,рабочие моменты и небольшие конфузы,нужно было бы подточить немного времени еще до показа,но общественность давила и перенос сроков погубно бы повлиял,

зато теперь немного упадут наверняка денежные потоки( которые с лихвой компенсируются после показа не забагованного дог файта),команда заработает в две силы дабы не уронить лицо,

как говорят:все будет хорошо :)

ну и по картинке,SC рулит,а элита по моему мнению глубоко и надолго где-то там,за рекой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каковы ограничения игроков на 1 матч арены?

Сейчас сложно ответить, все еще будет менятся но сейчас планируется около 10-11 человек. В наших планах достичь поддержки около 50-60 игроков.

 

На 1.37 - 1.39 http://www.twitch.tv/roberts_space_ind_ch_1/b/518786962

Изменено пользователем Razer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу