knigochey

Модераторы
  • Публикаций

    370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    47

Репутация

335 Хороший

Информация о knigochey

  • Звание
    Модератор
  • День рождения 07.03.1987

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Волгоград

Контакты

  • Skype
    knigochey73

Посетители профиля

3 472 просмотра профиля
  1. Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

    В Destiny 2 меняются диалоги в зависимости от того играли ли вы в первую часть или нет.
  2. Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

    Ну да, я согласен с мужиком. При всей моей любви к серии и восторге от второй части, игра далека от идеала и того, что хотелось бы получить. Сам ловил себя на мысли, что сюжет не дотянули, финальный босс слишком лёгкий и сюжетная линия этого персонажа быстро заканчивается, не хватает некой энциклопедии с теми же гримуарами (чтобы новички понимали что к чему и были записи о новых находках), ну и так далее. Мой личный вердикт - попробуйте где-нибудь у кого-нибудь поиграть. Если вам понравится игровой процесс и ощущения от стрельбы/уничтожения противников - игра для вас. Если в этой части игра оставляет вас равнодушным - проходите мимо или подождите пол года - год пока они выкатят весь запланированный контент. Потому как даже фракции пока не ввели.
  3. Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

    Крутой игрок! Мы вчера втроём даже до босса дойти не успели. Не то что убить его. Интересно что навернут в сложной версии на 300 силы, и что будет в рейде, который, по идее, должен быть ещё сложнее.
  4. Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

    А в PSN обратный отсчёт до 23.00 по МСК 5 сентября.
  5. Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

    А значит социальных локаций будет минимум четыре. Ещё несколько интересных моментов из еженедельного письма: Для России это не работает. У нас запуск будет 5 сентября в 23.00 по Москве. Поговаривают, что если создать австралийский аккаунт, то игра станет доступна в 17.00 по Москве.
  6. Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

    Не гашу. Я в последнее время вообще редко играю, а последний шутер на мышке уже не помню когда был. Наверное в прошлом году. Играя в бету на ПК я просто наводил прицел на врага и зажимал кнопку, двигая мышку вбок за противником. На консоли в той же бете я не мог так стрелять. Мне приходилось компенсировать отдачу стиком и стрелять очередями. Мышка у меня A4Tech X7, никакого дополнительного софта не ставил, так что вряд ли она сама гасит отдачу.
  7. Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

    А при чём тут шутеры? Шутер это игровая механика, которая может быть абсолютно в любом жанре. Жанр Destiny - фентези , а для фентези подобные наряды вполне себе норма. Может потому что большинство шутеров это либо pvp арена, либо коридор по которому нужно просто пробежать убивая всех на своём пути, там не нужно брать/сдавать задания, общаться с npc,... В том же Division указатели были. На сколько я помню, они есть если не во всех, то в 99% ммо (и тех, кто выдаёт себя за них). Судя по тому, что маркер есть - среди тестеров поднялась буча "Как так, я не понял куда идти, я заблудился, а потом зашёл в тупик не понял что нужно делать" потому что задание они прослушали.
  8. Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

    Я школота и ничего не понимаю в играх, поэтому 2 вопроса: 1) Как не ялаповато и со вкусом сделать указатель куда бежать чтобы игроки не тупили по 20 минут? У меня, к стати, была обратная ситуация. Я, не обращая внимания на маркеры, раньше времени побежал в следующий проход, после чего возвращался отбить три волны противников. 2) С каких пор яркие костюмы, суперспособности и прочие приблуды стали синонимом школоты? Или всё фентези по умолчанию для детей? _____ При игре на мышке и геймпаде отдача отличается очень сильно. Если уж её уменьшили ради мышатников, почему не сделали её одинаковой везде?
  9. Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

    Либо ничего не покупай и играй в ОБТ с 29 августа, на день позже.
  10. Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

    Проверено, кланы распространяются на все платформы. Так что если вы будете играть во вторую часть на PS4 и/или ПК - приглашаю вас в ряды Iron Stalkers. Клан небольшой и пока большинство его членов играют на PS, но мы будем расширяться. Я буду играть на двух платформах и всегда буду рад помочь знаниями, опытом и оказать огневую поддержку в любых активностях.
  11. Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

    Все гримуары в одном документе.
  12. Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

    Бета-тест Destiny 2 на PC начнется 28 августа для предзаказывших игроков, и 29 для всех желающих. Закончится тестирование 31 августа. Bungie также опубликовали системные требования: Рекомендуемые требования CPU: Intel – Core i5-2400, AMD – Ryzen R5 1600X GPU: Nvidia – GeForce GTX 970, AMD – Radeon R9 390 RAM: 8GB Минимальные требования CPU: Intel – Core i3-3250, AMD – FX-4350 GPU: Nvidia – GeForce GTX 660 2GB, AMD – Radeon HD 7850 2GB RAM: 6GB
  13. Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

    Теория заговора о Распутине. На ферме в бете Destiny 2 нашли звуковой сигнал, передаваемый морзянкой. Сигнал идёт без "пробелов", пока не очень понятно, что он означает, но один из вариантов - IOM4. Предположительно это планета IO, 4 миссия. Так же на одном из мониторов рядом среди прочих заметили надпись: "!Tool!FindRaspLogs[]:" от пользователя twr638. Так что будем внимательно проходить 4 миссию на ИО, там может быть нечто, связанное с Распутиным. А может оно и не связано... Когда у вас в Destiny 2 будут заполнены слоты, игра сообщит что вам выпало и сразу же подпишет, что вещь отправлена к почтальону. В первой части ничего не показывалось и узнать получил(-а) лут или нет и если да, то какой можно было только слетав на почту. По внешнему виду эта пушка напоминает мне Штурмовую винтовку Коллекционеров из Mass Effect 2. А по тому как стреляет... Излучатель частиц Коллекционеров оттуда же Будет доступна по предзаказу и после 5 декабря всем желающим. Глава разработчиков Destiny 2 заявил, что авторы целенаправленно скрывают значительную часть игры до релиза
  14. Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

    Как и обещал - мнение о бете. Впечатления противоречивые. Во первых, стоит отметить, что я фанат первой части. Вернее так - я фанат боёвки первой части. Единственная причина по которой я проиграл в неё все три года - в этой игре для меня невероятно классно стрелять из оружия (большинство стволов интересно и по разному ощущаются и звучат), уничтожать противников способностями и очень весело играть с друзьями. При этом мне жутко не нравится всё остальное - малое количество лора в самой игре (95% его находится в гримуарах на сайте. Играть в Destiny и читать гримуары, это примерно как читать книги по звёздным войнам, а играть в тематическую игру "3 в ряд", дорисовывая детали и масштаб в своей голове), абсолютно маленький мёртвый и неправдоподобный мир, которому не хватает деталей, в котором мне тесно. Зная историю разработки проекта я всё это ему прощал, надеясь, что уж во второй-то части Bungie развернутся. И действительно, разработчики обещают что лор из гримуаров переберётся в каком-то виде в игру, что между миссиями не нужно будет вылетать на орбиту, а мир станет больше и интереснее. Проблема беты в том, что она даёт очень мало информации о том, какой будет вторая часть. Мне очень понравилась чуть улучшенная графика с кучей эффектов и количество действа в первой сюжетной миссии, но совершенно не понятно что будет дальше и что там будет с лором. Я рад, что мне в руки дали новые стволы, дали побегать по новым локациям и поиграть в новый PvP режим. Но при этом я не могу сказать, что получил от этого всего максимум удовольствия потому что там, например, не было моих любимых скауток и действительно интересного оружия. Основная масса стволов - автоматы, импульсные винтовки, пистолеты-пулемёты и просто пистолеты. Пространства для исследования тоже было немного и оно оставило больше вопросов. Например, в начале страйка (налёта) мы видим кусок патрульной зоны или это пространство в котором помимо основного задания будет некая побочная возможность что-то сделать и найти? Корабли у варлока и охотника мне не понравились, но в локациях я видел разобранные варианты поинтереснее. Последнее - это детали, которых мне так не хватало. Например, в руках персонажей есть планшеты, вокруг них развешены или стоят на столе экраны. Всё что я увидел в бете - один большой совершенно не информативный экран, который разрезали на кусочки и показывают в разных местах чтобы хоть что-то было и изображало деятельность. Или, если посмотреть на огонь в башне, то можно заметить, что пламя местами наложено на совершенно целые объекты, которые никак не изменились под его воздействием. Последнее не критично (воображение дорисует), да и к релизу может измениться. В итоге, бета, по сути, показывает то, что мы и так уже знаем - сражаться будет интересно. Остальное узнаем 6 сентября или чуть раньше на каком-нибудь стриме от разработчиков. Я уже подсел на эту игру, так что вторую часть куплю. А вы смотрите сами. Если играли в первую часть или бету второй, вам понравилось и вы готовы заплатить только за этот гарантированный минимум - берите. Если боёвка оставила вас равнодушными - ждите релиза с обзорами и стримами.
  15. Destiny, Destiny 2 (сентябрь 2017)

    Мне ДЗ не понравилась своей концепцией. Идёшь в пвп зону за крутым шмотом и кричишь: "попробуйте отнимите!" В 95% случаев на меня и мою команду нападала группа круто одетых игроков и всё забирала. Ладно бы ещё игроки как то умно подбирались по уровню, так нет.